3D-моделирование автомобильного ступичного колпака для 3D-печати

Необходимо создать точную 3D-модель автомобильного ступичного колпака на основе физического образца. Все необходимые размеры и геометрия будут предоставлены заказчиком. Модель должна быть готова для печати на 3D-принтере.

Создание 3D-модели артишока для печати

Требуется разработать точную и пропорциональную 3D-модель артишока в формате STL, готовую для 3D-печати. Основной параметр - максимальный диаметр 25 см, остальные размеры должны соответствовать натуральным пропорциям.

Разработка 3D-модели детали для производства

Требуется создать точную и технологичную твердотельную 3D-модель детали для последующего использования в 3D-печати или ЧПУ-обработке. Модель должна быть геометрически корректной, без артефактов и готова к производству.

Разработка 3D-моделей деталей для ЧПУ-станка по готовому проекту

Требуется создать 3D-модели деталей в CAD-программе на основе предоставленного проекта для последующего производства на ЧПУ-станке. Работа срочная, бюджет обсуждается. Пример работ прилагается.

Создание 3D-модели космического корабля Normandy SR2 для печати

Требуется высокодетализированная 3D-модель космического корабля Normandy SR2 из игры Mass Effect, подготовленная для 3D-печати. Модель должна быть цельной и с разделением на две части для печати в разных масштабах.

Разработка 3D-печатного экзоскелета для руки с подвижными фалангами

Требуется создать инженерную 3D-модель перчатки-экзоскелета, точно соответствующую анатомическим размерам пользователя. Модель должна обеспечивать механическое сжатие и разжатие кисти. Исполнитель должен предложить технические решения для реализации подвижности.

Разработка 3D-модели поворотного механизма антенны

Требуется создать точную 3D-модель механизма поворота антенны на основе предоставленного фотореференса и технических размеров. Модель должна быть готова для дальнейшего инженерного анализа или визуализации.

Оптимизация 3D-модели светящегося камня для печати

Требуется доработать 3D-модель декоративного светящегося камня для повышения качества печати и устойчивости. Необходимо укрепить основание и адаптировать толщину стенок под 0.8 мм сопло, сохранив светопропускание. Подготовить файл для слайсинга в Bambu Studio.

3D-моделирование с нанесением логотипа и надписи на торовидную чашу

Требуется модифицировать 3D-модель чаши в форме тора, добавив на её поверхность логотип и надпись методом вдавливания. Модель готовится для фрезеровки по дереву. Необходима проверка соответствия размеров чертежу.

Создание реалистичного автомобиля для онлайн-проекта в Unreal Engine 5

Требуется 3D-художник и технический специалист для разработки детализированной модели реального автомобиля с физикой, звуком и системой тюнинга под Unreal Engine 5. Работа включает моделирование, текстурирование, настройку физики и интеграцию в движок.

Поиск 3D-моделера для фотореалистичных фигурок под 3D-печать

Ищем опытного 3D-художника для долгосрочного сотрудничества. Требуется создание детализированных моделей людей, животных и объектов с последующей подготовкой к фотополимерной печати. Обязателен опыт ручного моделирования и скульптинга.

Разработка 3D-модели культиста для 3D-печати

Требуется создать детализированную и функциональную 3D-модель персонажа «Культист 99 Ночей В Лесу» для последующей полноцветной 3D-печати. Модель должна иметь подвижные шарнирные соединения и быть безопасной для детей.

Модификация 3D-модели персонажа: замена головы и моделирование рук

Требуется доработать 3D-модель персонажа в формате STL. Необходимо интегрировать предоставленную детализированную голову в основную модель и полностью переделать кисти рук, придав им анатомически правильную человеческую форму.

3D-моделирование: создание объектов и визуализация для любых задач

Профессиональный раздел для всех видов трехмерного моделирования и визуализации. Здесь заказчики находят художников и дизайнеров для создания 3D-моделей, а специалисты предлагают услуги по моделированию, текстурированию, рендерингу и анимации.

Основные направления 3D-моделирования

Раздел охватывает все виды работ по созданию и обработке трехмерных объектов:

Направление Что включает
Моделирование персонажей Создание 3D-персонажей для игр, анимации, рекламы. Работа с топологией, риггинг (создание скелета), подготовка к анимации.
Архитектурная визуализация Создание 3D-моделей зданий, интерьеров, ландшафтов. Фотореалистичный рендеринг, подбор материалов и освещения.
Промышленное моделирование Разработка технических изделий, механизмов, деталей для производства. Твердотельное моделирование, работа с точными размерами.
Моделирование для игр Создание low-poly и high-poly моделей, оптимизация сетки, текстурирование, UV-развертка, подготовка ассетов для игровых движков.
Продуктовая визуализация Создание 3D-моделей товаров для каталогов, рекламы, интернет-магазинов. Акцент на детализации и реалистичности.
Моделирование для 3D-печати Подготовка моделей для аддитивного производства: проверка на ошибки, создание поддерживающих структур, экспорт в нужные форматы.

Ключевые этапы работы над 3D-моделью

  1. Концепция и референсы: Обсуждение идеи, сбор референсных изображений, определение стиля и детализации.
  2. Блокинг (Blockout): Создание примитивной формы объекта для определения пропорций и композиции.
  3. Высокополигональное моделирование (High-poly): Детальная проработка формы, создание сложных поверхностей и мелких деталей.
  4. Низкополигональное моделирование (Low-poly): Для игр и real-time приложений — создание оптимизированной версии модели.
  5. UV-развертка: "Разрезание" 3D-модели на 2D-развертку для последующего наложения текстур.
  6. Текстурирование: Нанесение текстур, создание материалов, работа с картами нормалей, рельефа, отражений.
  7. Риггинг и скиннинг (для персонажей): Создание скелета и "привязка" к нему модели для последующей анимации.
  8. Рендеринг и постобработка: Финальная визуализация с настройкой освещения и материалов, обработка в графических редакторах.

Популярное программное обеспечение

  • Для моделирования: Blender (бесплатный), Autodesk Maya, 3ds Max, ZBrush (для скульптинга), Cinema 4D
  • Для текстурирования: Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, Mari
  • Для рендеринга: V-Ray, Corona Renderer, Arnold, Cycles (в Blender), Redshift
  • Для инженерного моделирования: SolidWorks, Fusion 360, AutoCAD, Rhino 3D
  • Игровые движки: Unreal Engine, Unity (для импорта и настройки готовых моделей)

Как работает раздел 3D-моделирования?

Для заказчиков (заказать модель) Для 3D-художников (найти проекты)
  • Опишите задачу: что нужно смоделировать, для каких целей (игра, визуализация, печать)
  • Предоставьте референсы, чертежи, эскизы или описания
  • Укажите технические требования: полигональность, форматы файлов, сроки
  • Получите предложения от специалистов с портфолио в нужном стиле
  • Выберите художника и согласуйте этапы работы
  • Найдите проекты по вашей специализации (персонажи, архитектура, техника)
  • Покажите портфолио с работами в похожем стиле
  • Предложите решение с указанием этапов и сроков
  • Уточните детали задачи до начала работы
  • Согласуйте количество правок и формат сдачи файлов

Как заказчику выбрать 3D-художника?

  1. Определите стиль и уровень детализации: Стилизованная или фотореалистичная модель? High-poly или low-poly?
  2. Проверьте портфолио в нужной области: Художник по персонажам может не подойти для архитектурной визуализации.
  3. Уточните опыт с нужным ПО и форматами: Какие программы использует художник, в каких форматах сдает работу.
  4. Обсудите процесс работы: Будете ли вы получать промежуточные результаты на каждом этапе?
  5. Установите четкие критерии приемки: Какие именно файлы и в каком качестве должны быть получены в конце.
  6. Начните с небольшого тестового задания: Небольшая модель поможет оценить качество и скорость работы.

Как 3D-художнику найти хорошие проекты?

  1. Создайте специализированное портфолио: Лучше несколько работ в одном стиле, чем много разноплановых.
  2. Показывайте процесс работы: Wireframe (каркас модели), текстуры, варианты рендера — это демонстрирует профессионализм.
  3. Четко определяйте стоимость: По часам, за проект или за полигон? Укажите, что входит в цену.
  4. Собирайте отзывы от клиентов: Особенно важны отзывы о соблюдении сроков и качестве коммуникации.
  5. Развивайтесь в трендовых направлениях: Изучайте real-time рендеринг, PBR-текстурирование, работу с гейм-движками.

Форматы файлов и требования

  • Форматы 3D-моделей: .obj, .fbx, .stl (для 3D-печати), .blend, .max, .ma/.mb
  • Текстуры и материалы: PBR-текстуры (Albedo, Normal, Roughness, Metalness), UV-карты
  • Требования для игр: Оптимизация полигонов, текстуры кратные степени двойки (1024x1024, 2048x2048)
  • Для 3D-печати: Водонепроницаемость модели, правильная ориентация, толщина стенок

Тренды в 3D-моделировании (2024)

  • Real-time рендеринг: Использование игровых движков (Unreal Engine 5, Unity) для мгновенной визуализации с фотореалистичным качеством.
  • Цифровые двойники и метавселенные: Создание 3D-копий реальных объектов и пространств для виртуальных миров.
  • AI-инструменты: Использование нейросетей для генерации текстур, упрощения моделирования, ретопологии.
  • 3D-печать на заказ: Рост спроса на модели, подготовленные specifically для аддитивного производства.
  • PBR-материалы (Physically Based Rendering): Стандарт для реалистичного отображения поверхностей.
  • Сканирование и photogrammetry: Создание 3D-моделей на основе фотографий реальных объектов.

Сферы применения 3D-моделей

  • Игры и развлечения: Персонажи, окружение, пропсы для видеоигр, VR/AR-приложений
  • Реклама и маркетинг: Визуализация продуктов, архитектурные рендеры, анимационные ролики
  • Производство: Прототипирование изделий, создание технической документации, ЧПУ-обработка
  • Медицина и наука: Модели анатомических структур, научная визуализация
  • Образование: Интерактивные 3D-пособия, модели для онлайн-курсов

Начните работу с 3D-моделированием

Если вам нужна 3D-модель:

  1. Четко опишите объект и его назначение (для игры, визуализации, печати)
  2. Подготовьте референсы, чертежи или эскизы
  3. Определите требования к детализации и форматам
  4. Изучите портфолио художников и выберите подходящий стиль
  5. Начните с небольшого этапа для проверки взаимопонимания

Если вы 3D-художник:

  1. Создайте портфолио, отражающее вашу специализацию и уровень
  2. Четко определите условия работы и стоимость услуг
  3. Будьте готовы показать процесс работы (wireframe, текстуры)
  4. Соблюдайте сроки и поддерживайте качественную коммуникацию
  5. Непрерывно развивайте навыки в соответствии с трендами

3D-моделирование — это область, где технические навыки встречаются с художественным видением. Раздел "3D-моделирование" объединяет специалистов, способных превратить идеи в трехмерные объекты любой сложности, и заказчиков, которым нужны качественные модели для игр, визуализации, производства или других целей.

Сохранено