Техническое задание: Пиксель-арт для 2D игры (top-down survivor)
О проекте
Разрабатывается 2D игра в жанре survivor (похожая на Vampire Survivors или Halls of Torment) с видом строго сверху (top-down). Сеттинг - тёмное фэнтези. Необходимо создать полный графический пакет для вертикального среза игры.
Бюджет и сотрудничество
Ориентировочный бюджет: 10-15 тыс. рублей за весь объём работ, указанный ниже. Готов обсуждать в зависимости от портфолио и детализации. При успешном сотрудничестве планируется долгосрочная работа над проектом (новые враги, герои, биомы, UI).
Требуемые графические элементы
1. Окружение (Tileset)
- Арена «Зал Пепла» (Hall of Ash): одна большая локация, собранная из тайлов 32x32 пикселя.
- Настроение и стиль: тёмные каменные катакомбы, много пепла и мусора по краям. Холодный общий свет и тёплые акценты от факелов/жаровен. Центр арены должен быть широким и чистым для комфортного боя.
- Референсы будут предоставлены.
2. Персонажи и анимации
- Главный герой (мечник): спрайт примерно 32x48 пикселей.
- Анимации: покой (idle), ходьба (walk), атака (attack).
- Враги (3 типа): спрайты примерно 32x48 или 48x48 пикселей.
- Анимации для каждого: ходьба (walk), смерть (death).
3. Визуальные эффекты (FX)
- Эффект удара мечом (slash).
- Эффект получения урона (hit).
- Снаряд (простой).
- Опыт-орб (XP-orb).
4. Иконки
- 8 иконок перков/улучшений размером 32x32 пикселя.
Технические требования
- Вид строго top-down (сверху вниз), без изометрии.
- Чистый пиксель-арт, без блюра и сглаживания.
- Все элементы должны быть выровнены по пиксельной сетке.
- Базовый размер тайла - 32x32. Персонажи могут быть выше (32x48 / 48x48).
Что предоставить в отклике
Пожалуйста, пришлите в ответе:
- Примеры вашего игрового пиксель-арта: спрайты персонажей, тайлсеты уровней, анимации (желательно в стиле top-down).
После вашего отклика будет отправлено подробное ТЗ с разбивкой по этапам и анимациям.