Техническое задание на разработку UX/UI дизайна мобильного приложения
Цель проекта
Создание современного, интуитивно понятного и визуально привлекательного дизайна для образовательного мобильного приложения по анатомии. Приложение должно стать удобным цифровым спутником для студентов и всех, кто изучает строение человеческого тела.
Ключевые функции для дизайна
- Просмотр 3D-моделей органов в дополненной реальности (AR): Необходимо продумать интерфейс для калибровки, размещения и взаимодействия с объемными моделями в реальном пространстве.
- Интерактивные задания и тесты: Дизайн экранов с вопросами, вариантами ответов, таймерами и системой обратной связи.
- Элементы геймификации: Визуальное оформление системы достижений, прогресс-баров, уровней, наград для повышения вовлеченности пользователей.
- Цифровой атлас: Структурированный и удобный каталог органов и систем организма с возможностью фильтрации и поиска.
Требования к дизайну
- Создание полного набора макетов основных экранов приложения (скетчи, wireframes, финальные UI-экраны).
- Проработка пользовательских сценариев (user flow) для всех ключевых функций.
- Разработка адаптивного и понятного интерфейса, ориентированного на удобство обучения.
- Создание дизайн-системы: цветовая палитра, типографика, набор иконок, UI-киты (кнопки, поля ввода, карточки и т.д.).
- Подготовка интерактивного прототипа для демонстрации ключевых переходов и анимаций интерфейса.
Результат работы
Готовый к передаче в разработку комплект дизайн-материалов в формате Figma, Adobe XD или аналоги, включающий все необходимые экраны, состояния элементов и спецификации.