Техническое задание на разработку UX/UI дизайна мобильного приложения

Цель проекта

Создание современного, интуитивно понятного и визуально привлекательного дизайна для образовательного мобильного приложения по анатомии. Приложение должно стать удобным цифровым спутником для студентов и всех, кто изучает строение человеческого тела.

Ключевые функции для дизайна

  • Просмотр 3D-моделей органов в дополненной реальности (AR): Необходимо продумать интерфейс для калибровки, размещения и взаимодействия с объемными моделями в реальном пространстве.
  • Интерактивные задания и тесты: Дизайн экранов с вопросами, вариантами ответов, таймерами и системой обратной связи.
  • Элементы геймификации: Визуальное оформление системы достижений, прогресс-баров, уровней, наград для повышения вовлеченности пользователей.
  • Цифровой атлас: Структурированный и удобный каталог органов и систем организма с возможностью фильтрации и поиска.

Требования к дизайну

  • Создание полного набора макетов основных экранов приложения (скетчи, wireframes, финальные UI-экраны).
  • Проработка пользовательских сценариев (user flow) для всех ключевых функций.
  • Разработка адаптивного и понятного интерфейса, ориентированного на удобство обучения.
  • Создание дизайн-системы: цветовая палитра, типографика, набор иконок, UI-киты (кнопки, поля ввода, карточки и т.д.).
  • Подготовка интерактивного прототипа для демонстрации ключевых переходов и анимаций интерфейса.

Результат работы

Готовый к передаче в разработку комплект дизайн-материалов в формате Figma, Adobe XD или аналоги, включающий все необходимые экраны, состояния элементов и спецификации.