Задача: Разработка настольной игры

Необходимо спроектировать настольную игру, которая будет вдохновлена классическим советским «Затерянным миром». Основная цель - создать собственную, не менее интересную версию на основе найденных в интернете правил оригинала.

Главные требования

  • Механика и баланс: проработать всю игровую механику, систему действий, стратегические элементы и баланс, чтобы игра была увлекательной для 2-4 игроков.
  • Правила игры: написать полные, четкие и понятные правила, исключающие двоякое толкование. Тексты и схемы должны быть доступны новичку.
  • Техническое задание для дизайнера: подробно описать каждый элемент поля (зоны, участки, маршруты, базы), компоненты игры (фишки, карточки, же-тоны, кубики) и их оформление. Каждая деталь должна быть согласована.
  • Концептуальная новизна: игра должна опираться на дух оригинала, но содержать уникальные игровые механики или фишки, которых не было в советской версии.

Процесс работы

  1. Исполнитель изучает исходные материалы (фото, референсы) и находит официальные правила «Затерянного мира».
  2. Разрабатывает концепцию будущей игры, описывает ее сюжет, базовые правила и ключевые механики.
  3. После утверждения концепции пишет официальные полные правила игры.
  4. Готовит подробное ТЗ для дизайнера: цифровые макеты элементов, указания по компоновке поля, цветам, логике размещения значков, информации по эргономике.
  5. Финализирует документы с отчетом о балансе и пояснениями принятых решений.
  6. Критерии качества

    • Игра должна быть логически завершенной и пригодной к печати в виде ПНП (PnP) варианта.
    • Правила написаны официальным языком, структурированы - раздел общих положений, игровой цикл, особые действия, партитурные нотации (подсчет плюсов, движений).
    • Дизайн-материалы в итоговом ТЗ содержат нумерованные и аннотированные пункты, пожелания по атмосфере игры.

    Предпочтительно сотрудничество с теми, кто уже создавал настольные игры и понимает тонкости балансировки.

Геймдизайнер для казуальной стелс-игры на мобильные устройства

Ищем геймдизайнера для создания увлекательной мобильной игры в жанре казуального стелса. Задача - разработать игровую механику, уровни и прогрессию, которые будут создавать яркие эмоции у игрока, аналогичные блокбастерам.