Извлечение и конвертация скелетных анимаций из игровых архивов в FBX
Требуется выполнить реверс-инжиниринг игровых данных для извлечения всех скелетных анимаций персонажей, их декодирование и экспорт в формат FBX для последующего ретаргетинга на другие модели.