Техническое задание на разработку игры на UE5
Необходимо разработать прототип простой трехмерной игры с использованием движка Unreal Engine 5. Основной фокус - на отработке ключевых игровых механик и создании целостного игрового цикла.
Основные требования к проекту
Игровой процесс
- Реализация механики стрельбы от первого или третьего лица.
- Добавление NPC-противников с базовым искусственным интеллектом (например, патрулирование, реакция на игрока).
- Внедрение системы «смерти» игрока с таймером обратного отсчета до перезагрузки текущего уровня.
- Возможность перезагрузки (рестарта) уровня по истечении таймера или по желанию игрока.
Интерфейс и меню
- Создание простого и интуитивно понятного главного меню. Минимальный набор: кнопки «Старт», «Выход».
- Реализация внутриигрового меню (пауза) с опциями продолжения игры и выхода в главное меню.
- Отображение базовой игровой информации (например, счет, оставшееся время).
Технические аспекты
- Проект должен быть собран и стабильно работать в среде Unreal Engine 5.
- Код должен быть чистым и комментированным в ключевых местах.
- Ассеты (модели, звуки, текстуры) могут быть использованы из бесплатных источников или Marketplace UE.
Цель проекта - демонстрация рабочего игрового цикла «меню-геймплей-смерть/рестарт», а не создание высокополигональной графики.