Задача
Создать или доработать в Blender реалистичную анимированную модель шланга с полноценным физическим поведением. Модель должна естественно изгибаться, реагировать на препятствия (коллизия) и воспроизводить эффекты вздутия/расширения по мере воздействия среды.
Требования к анимации и физике
- Физическое воздействие: Шланг должен двигаться согласно законам динамики с учетом силы тяжести, трения и упругости.
- Коллизия: Взаимодействовать с твердыми поверхностями без проникновения в геометрию.
- Эффект вздутия: Корректное расширение диаметра в местах изгиба или при напоре. Регулируемая скорость визуального вздутия.
- Управление анимацией: Параметрические настройки скорости текучести или гибкости для легкой корректировки поведения в кадре.
Технические детали
- Работа выполняется в Blender 3D.
- Модель должна быть готова к рендеру (оптимизированная геометрия).
- Приветствуется опыт работы с модификаторами Soft Body или Cloth.
Портфолио от исполнителя
Желательно приложить примеры аналогичных проектов с физическими динамическими симуляциями.