Задача
Необходимо превратить 6 уже стилизованных растровых изображений в чисто ручные векторные иллюстрации. Высокая точность и низкая сложность критичны, так как финальный результат пойдет в SVG с оптимизацией и сжатием.
Ключевые требования
- Ручная работа. Любое автогенеративное решение (трейсеры из Illustrator, Corel, онлайн-сервисы на нейросетях - категорически запрещено). Работу проверяю вручную, в том числе исходные файлы.
- Минимум узлов. Минимальное количество опорных точек и кривых. Каждый лишний узел - брак.
- Повтор элементов одинаковой формы. Если в разных изображениях встречаются одинаковые геометрические блоки, они клонируются, а не создаются заново.
- Чистая структура слоев. Каждый отдельный объект должен находится в именованной группе. Названия группам давать осмысленные, на английском и строчными буквами: tv, table, lamp и т.д. (как в приложенном примере).
Формат сдачи
- Исходники: многослойный SVG/Corel Draw EPS, где точно соблюдена группировка выше. Также допустим Adobe Illustrator AI.
- Финальный файл: оптимизированный документированный SVG, готовый к интеграции.
Объем работы
6 изображений. Стилизация уже есть - нужен только трейсинг.
Возможное сотрудничество
Кандидат, прошедший проверку первой партией, может стать постоянным исполнителем в аналогичных объемах (правки, отриангеленные заранее алгоритмы, гита) с регулярным флоу.