Разработка визуальных активов для настольной игры

Цель проекта

Создание полного комплекта визуальных материалов для презентации настольной игры потенциальным издателям или инвесторам.

Основные задачи

1. Разработка визуального языка

  • Создание уникальной эмблемы или логотипа игры.
  • Подбор цветовой палитры, отражающей настроение и тематику игры.
  • Выбор шрифтовой связки (заголовочный и текстовый шрифты).
  • Создание базовых текстур и фоновых элементов.

2. Подготовка ключевых рендеров

Необходимо создать 4 высококачественных изображения, которые наглядно продемонстрируют игру:

  • Рендер общего вида игрового поля с компонентами.
  • Крупный план игровых карт или жетонов.
  • Сцена использования игроками (атмосферный снимок).
  • Рендер упаковки (коробки) игры.

Требования к результату

  • Все материалы должны быть выполнены в едином стиле.
  • Файлы должны быть предоставлены в исходных форматах и готовых к печати/публикации.
  • Стиль должен соответствовать заявленной тематике и целевой аудитории игры.

Создание видеообзора Telegram-бота с участием ведущей

Требуется разработать и смонтировать короткое видео (2-3 минуты), где девушка-ведущая наглядно демонстрирует функционал и преимущества Telegram-бота. Видео должно быть создано с использованием современных технологий, включая элементы искусственного интеллекта.

Заказ на создание музыкальных тем для видеороликов в криминальном стиле

Требуется разработать 5-6 уникальных музыкальных композиций длительностью 1-2 минуты для видео на криминальную тематику. Мелодии должны соответствовать стилистике российских криминальных документальных проектов.