Концепция проекта
Создание многопользовательской ролевой игры (RP) с полностью открытым миром по образцу популярных серверов GTA Online и FiveM. Проект ориентирован на PC и консоли.
Ключевые игровые механики
- Открытый мир с видом от третьего лица: Бесшовное перемещение по карте без загрузочных экранов.
- Шутерная составляющая: Полноценные перестрелки с баллистикой оружия, укрытияи и тактические движения.
- Транспорт и физика: Реалистичное управление автомобилями с механикой багажников (хранение лута) и детальным парком настройки. Особый упор на идеальную физику движений и транспорта.
- Административный модуль: Встроенная панель для модераторов, позволяющая следить за порядком и балансом.
Игровой интерфейс и социальные системы
- Чат и голосовой чат 3D: Текстовый чат общего канала, whispers, комнаты и пространственный голосовой чат на основе расстояния.
- Инвентарь и обмен: Система лута, хранения пищи/os снаряжения. Полноценный трейд между игроками.
- Скины и одежда: Гигерный редактор внешности с комбинацией элементов костюма (кепки, куртки, обувь и т.д.).
- Мастерские и апгрейды: Тюнинг-ателье и инженерные центры для улучшения и кастомизации ТС.
Ядром разработки станет физический движок Opep-Environment на базе Unity 3. Критически важна плавность анимаций ТС и персонажей.