Описание проекта

Необходимо создать backend-составляющую для многопользовательской настольной игры, которая будет запускаться как MiniApp в Telegram. Игра рассчитана на 4 участников и работает в режиме реального времени. В систему включены: подсчет очков, управление игровыми раундами и взаимодействие игроков.

Требования

  • Обработка действий нескольких игроков синхронно (реальное время)
  • Система подсчета очков с валидацией ходов
  • Реализация логики стандартной настольной игры (детали уточняются с исполнителем)
  • Интеграция через MiniApp (WebSocket или Long Polling)
  • Администрирование и управление игровыми сессиями

Технические детали

Backend должен быть реализован на подходящем стеке: Java, Python, Node.js (конкретный язык уточнить с заказчиком). База данных для хранения истории игр и статистики. Поддержка работы через Telegram MiniApp.

Доработка модуля рассылки через Green API в 1С

Требуется восстановить и адаптировать внешнюю обработку для массовой рассылки документов через мессенджер и email на базе Green API под новую версию 1С. Ранее функционал работал корректно.