Техническое задание: Подготовка библиотеки 3D моделей мебели

Основная задача

Необходимо доработать предоставленные 3D модели мебельных фасадов в программе Autodesk 3ds Max. Ключевое требование - обеспечить их «гибкость»: при масштабировании модели в любом направлении её углы и общая форма не должны подвергаться нежелательной деформации. Объект должен вести себя предсказуемо и эластично.

Технические требования и условия

  • Инструментарий: Работа должна быть выполнена с использованием исключительно базового функционала Autodesk 3ds Max. Применение сторонних или платных плагинов не допускается.
  • Объём работ: Около 100 моделей различной сложности (от простых до сложных форм).
  • Версия софта: Версия 3ds Max не имеет принципиального значения.
  • Результат: Готовые к использованию, корректно параметризованные 3D-объекты. Создание рендеров или визуализаций не требуется.
  • Дальнейшие планы: После успешного выполнения текущего этапа планируется объединение всех доработанных моделей в единую структурированную библиотеку.

Что предоставляется

Для ознакомления с задачей и тестирования доступны пример модели и её превью по ссылке. Все детали и технические вопросы будут обсуждаться с исполнителем.

Разработка автоматизированного бота для торговли в Roblox

Требуется создать автономного бота для платформы Roblox, который управляет пулом аккаунтов, находит нужные предметы и выполняет обмены. Бот должен запускаться удаленно по команде и корректно обрабатывать случайные точки спавна.