Техническое задание на разработку 2D-игры

Основная концепция

Требуется разработать красочную и простую в управлении игру, которая будет интересна как детям, так и взрослым. Действие происходит в яблоневом саду.

Ключевые элементы и механики

  • Главный персонаж: Анимированный суслик, управляемый игроком.
  • Цель игры: Сбор яблок, разбросанных по саду.
  • Система очков: За каждое собранное яблоко игрок получает определённое количество очков. Необходимо продумать логику подсчёта и отображения текущего счёта.
  • Награды и бонусы: Игра должна включать систему поощрений за достижение определённых результатов (например, сбор N яблок подряд).
  • Интерфейс: Интуитивно понятный, с минималистичным дизайном. Должны отображаться: счёт, возможно, таймер или уровень.

Требования к реализации

  • Игра должна быть стабильной и работать без зависаний.
  • Управление - простое, с помощью клавиатуры, мыши или касаний (в зависимости от целевой платформы).
  • Графика - стилизованная, яркая, подходящая для детской аудитории, но без излишней мультяшности.
  • Звуковое сопровождение: фоновная музыка и звуковые эффекты (сбор яблока, победа).

Целевая платформа

Платформа для запуска (десктоп, мобильные устройства или веб) уточняется у исполнителя.

Литературный редактор и корректор для художественного рассказа

Требуется профессиональная вычитка и литературная обработка рукописи художественного рассказа объемом около 70 страниц. Необходимо исправить ошибки и улучшить стиль, сохранив авторский замысел.