Техническое задание на разработку 2D-игры
Основная концепция
Требуется разработать красочную и простую в управлении игру, которая будет интересна как детям, так и взрослым. Действие происходит в яблоневом саду.
Ключевые элементы и механики
- Главный персонаж: Анимированный суслик, управляемый игроком.
- Цель игры: Сбор яблок, разбросанных по саду.
- Система очков: За каждое собранное яблоко игрок получает определённое количество очков. Необходимо продумать логику подсчёта и отображения текущего счёта.
- Награды и бонусы: Игра должна включать систему поощрений за достижение определённых результатов (например, сбор N яблок подряд).
- Интерфейс: Интуитивно понятный, с минималистичным дизайном. Должны отображаться: счёт, возможно, таймер или уровень.
Требования к реализации
- Игра должна быть стабильной и работать без зависаний.
- Управление - простое, с помощью клавиатуры, мыши или касаний (в зависимости от целевой платформы).
- Графика - стилизованная, яркая, подходящая для детской аудитории, но без излишней мультяшности.
- Звуковое сопровождение: фоновная музыка и звуковые эффекты (сбор яблока, победа).
Целевая платформа
Платформа для запуска (десктоп, мобильные устройства или веб) уточняется у исполнителя.