Разработка LAN-эмулятора для превращения однопользовательской игры в многопользовательскую
Требуется создать инструмент для внедрения сетевого мультиплеера в существующую однопользовательскую игру без доступа к её исходному коду. Решение должно эмулировать локальную сеть поверх интернета и поддерживать гибкую архитектуру.