Техническое задание: отрисовка аниме-иллюстрации в вектор
Цель проекта
Перенести растровое изображение (с разрешения не менее 600 dpi) в векторный формат (AI, EPS или PDF, кривые Безье с единой обводкой), полностью пригодный для промышленной печати методом шелкографии (трафаретной печати).
Ключевые требования
- Цветовая схема: 1 слой / 1 цвет, никаких градиентов, полутонов или заливок с переходами - только сплошная однотонная заливка (например, пантон + черный). Вся иллюстрация состоит ровно из 3-4 сплошных слоев (не более), подготовленных как отдельных файлах или четко разделенных в исходном векторном документе.
- Толщина линий и зазоры: От 0,7 мм для тонких деталей и не менее 2 мм для основных контуров (иначе при ракеле «вытянет» краску). Вертикальные и горизонтальные линии минимальной ширины - не менее 1 мм.
- Исправление анатомии и каноничности: Исходник создан нейросетью (Midjourney, DALL·E и т.п.) и содержит искажениярук, глаз, пропорций тел, причесок и одежды персонажей. Команда исполнителя обязана:
- знать стиль аниме (манга) и особенности конкретной тайтловости (если персонаж известный);
- привести форму лиц, глаза, волосы и позы к каноничному виду, убрать всё лишнее ”нейросетевое мусора”;
- отсутветственное доведение до цели - аутсорс на произвольный трейсер (Image Trace, Adobe автоматический перевод) без правок недопустим.
- Уровень детализации: Без мелкихшумов, текстур, множества нехарактерных зазубрин, лишних обводок. Все детали, которые меньше требуемого отступа (гарантированного прокрашивания) - либо удалены, либо утолщены. Ретч (overlap / minimal cutout) для броек не нужен, основное - чистое вектор-этюд (очерчивание по факелу.
- Знание техпроцессов шелкографии: Важно понимать про негативныйполя/воровский угол; до штрихалинейзации - это максимально просто: на выходе - Эксидио-пригодный TIFF либо правильно созданный Coreldraw стик.
Структура работы и формат «на выходе»
- Оригинальный манга-файл (. psd, .tif) или аналоги для второго списка est.
- Очищенный вектор 1-го цвета / клип | ACDc.
- Разбивка на 3 <-> 4 слоя (Слой 1: основа/тела, слой 2: крупные контуры и волосы, слой 3: тонкие линии глаз, гартуг, слой 4: точечные детали) -с любым вене-флейфами и практик использованием групп и выделенных мощных файломах EPS/*.Ai”rge для беказ.
Важное примечание к отклику
Пожалуйста, в первую отповедь укажите:
- Были работы итожить; вашими hands and your портфолии артов или ссылка <ваши описаны хроно]исходные случаи.
- Удостоверение знания одноточного векторизовать трех-снижения-детгализации.
- Вопросы по этому заданию - готовы в тех деталях оговаривать прикрепленным “превью”.
Перспективы
После этого существует договор в веере еще = усадку на 10-16 макетов такого уровня сложности+ - 3-4 слоя каждый с процентным объемом работ от блока внесения.