Задача: Создание презентационной сцены в Unreal Engine

Необходимо подготовить и визуализировать 3D-модель флакона в игровом движке Unreal Engine для демонстрационных целей.

Основные этапы работы:

  • Подготовка модели: Исходная модель создана в Cinema 4D. Требуется её корректный экспорт в формате, совместимом с Unreal Engine (например, FBX).
  • Текстурирование в UE: Импортировать модель в проект Unreal Engine и назначить на неё подготовленные текстуры (диффузные, нормал-мапы и т.д.), настроив материалы для высококачественного отображения.
  • Построение сцены: Создать простую сцену для презентации модели:
    • Разработать и разместить подиум (постамент) для модели флакона.
    • Создать и настроить нейтральный или тематический задний фон.
    • Организовать освещение, выгодно подчеркивающее объект.

Требования к результату:

  • Готовая сцена в проекте Unreal Engine с текстурированной моделью.
  • Модель должна быть центром композиции, качественно освещена и презентабельна.
  • Файлы проекта должны быть переданы в чистом виде.

Наполнение сайта SEO-оптимизированными статьями с ручной правкой

Требуется написать и подготовить 25 уникальных статей разных форматов с изображениями. Все тексты должны быть тщательно вычитаны, чтобы избежать искусственных конструкций и соответствовать требованиям SEO.