Задача
На основе прикреплённых референсов необходимо выполнить окрашивание (текстурирование) low-poly 3D модели волка. Для всех частей (кроме box01) нужно создать карту цвета (Color map). Дополнительные карты (Normal, Height, Occlusion, Metallic и другие) не требуются.
Требования к модели и UV
- Модель уже разбита на отдельные части: голова, туловище, лапы, хвост и т.д.
- Текстурировать необходимо все видимые и скрытые участки - даже те, которые перекрываются другими частями (для корректной анимации движений).
- UVW-развёртка готова и предоставлена.
Технические параметры текстур
- Количество текстур: 2 (два разных варианта окраса волка).
- Формат: только карта цвета (Color).
- Разрешение: 4096×4096 пикселей.
- Формат файла: PSD, TGA или PNG (обсуждается с исполнителем).
Дополнительные пожелания
- Цвета и паттерны шерсти должны максимально соответствовать референсам.
- Чёткие границы между частями не должны быть видны - текстура должна выглядеть единым целым.
- Допускается использование нескольких слоёв в рабочем файле для удобства корректировок.
- Сроки и стоимость фиксируются после уточнения объёма работы.