Разработка 3D-макета храма для образовательной 3D-печати
Цель проекта
Создать простую и узнаваемую 3D-модель храма, пригодную для печати на 3D-принтере. Готовый макет должен помочь ученику 3-4 класса наглядно объяснить основные архитектурные элементы и устройство православного храма.
Технические варианты выполнения
Вариант A: Сборка из простых форм (предпочтительный)
- Создание модели в Tinkercad или аналогичном простом редакторе.
- Использование базовых геометрических примитивов: блоки, цилиндры, конусы.
- Обязательное сохранение ключевых элементов для узнаваемости:
- Основной объем здания.
- Алтарная часть (апсида).
- Входная группа / притвор.
- Купол на барабане (в упрощенном виде).
Вариант B: Обработка исходных данных
- Создание черновой модели на основе предоставленных фотографий с помощью инструментов фотограмметрии или AI.
- Последующая обязательная обработка mesh-модели:
- Очистка от артефактов и заделка дыр.
- Сокращение количества полигонов (децимация).
- Проверка и исправление модели на водонепроницаемость (manifold).
- Подготовка к печати: проверка толщин стенок, при необходимости разделение на части.
- Важно: Цель - не фотографическая точность, а стабильная печать и понятный для ребенка макет.
Исходные данные и ограничения
- Запрещено использовать вымышленные размеры и пропорции.
- За основу берутся реальные планы и фотографии объекта (будут предоставлены заказчиком).
- Исполнителю будут предоставлены:
- Фотографии храма с четырех сторон и вид сверху.
- Контур здания (footprint) или данные для его построения.
- Если точные размеры недоступны, в документации к модели необходимо указать, какие параметры взяты приблизительно.
Требования к результату
- Готовая к 3D-печати модель в формате STL или OBJ.
- Модель должна быть цельной (watertight) и иметь достаточную толщину стенок для печати.
- Упрощенный, но узнаваемый вид, соответствующий оригинальному архитектурному сооружению.