Техническое задание: Риггинг 2D-персонажа в Moho Pro
Цель проекта
Создать универсальный, готовый к анимации риг (скелет) главного героя для использования в 2D-анимации в программе Moho Pro. Риг должен обеспечивать плавный поворот персонажа и базовые эмоции.
Ключевые требования
1. Система поворота на 360°
Необходимо реализовать плавный переход между следующими ключевыми ракурсами с использованием Smart Bones или аналогичного инструмента:
- Фронтальный вид (Front)
- Вид в профиль (Side)
- Вид сзади (Back)
- Вид снизу (Low angle, фронтально)
- Вид сверху (High angle, фронтально)
Важно: Референсы (изображения-образцы) для всех указанных ракурсов предоставлены.
2. Лицевая анимация
Риг должен включать базовый набор для анимации лица, позволяющий выражать ключевые эмоции (например, радость, грусть, удивление) и артикуляцию для речи.
3. Технические условия
- Работа выполняется в Moho Pro (Anime Studio).
- Риг должен быть чистым, логично организованным и удобным для дальнейшей анимации.
- Итоговый файл проекта должен быть передан в рабочем формате (.moho).
Ожидаемый результат
Готовый файл проекта Moho Pro с полностью настроенным ригом персонажа, где управление ракурсами и мимикой осуществляется через специальные кости (Smart Bones) или регуляторы, что значительно ускоряет процесс анимации.