Разработка SVG-иллюстрации "Древо орнаментов"

Необходимо создать чистую, масштабируемую векторную графику для использования в качестве интерактивного элемента на веб-сайте.

Основные задачи

  • Создание базового SVG древа: На основе предоставленного черно-белого эскиза необходимо отрисовать ствол и ветви дерева. Дизайн должен быть гармоничным и сбалансированным.
  • Подготовка посадочных мест для орнаментов: В структуру дерева необходимо интегрировать 46 пустых кругов одинакового размера. Круги должны быть равномерно и логично распределены по ветвям, создавая единую композицию.
  • Адаптивность и масштабирование: Итоговый SVG-файл должен быть оптимизирован для красивого и четкого отображения при любом размере (от мобильных устройств до десктопов).

Требования к результату

  • Формат: чистый SVG (Scalable Vector Graphics).
  • Содержимое: контуры дерева (ствол, ветви) и 46 контуров кругов (без заливки, только обводка или как указано в макете).
  • Орнаменты в круги не вставляются - требуется только подготовленная структура.
  • Файл должен быть технически корректным, сгруппированным и готовым для дальнейшей работы верстальщика/программиста.

Что предоставляет заказчик

  • Черно-белый эскиз дерева (референс).
  • Набор из 46 готовых орнаментов для последующего размещения в подготовленные круги.

Создание 3D-модели для фрезеровки по дереву

Требуется разработать 3D-модель в формате STL на основе предоставленного рисунка. Модель должна быть подготовлена для последующей фрезеровки на станке с ЧПУ по дереву. Возможны доработки по согласованию.

Разработка чита для Minecraft Bedrock Edition (Windows)

Нужен специализированный софт для Minecraft Bedrock на актуальные версии, начиная с 1.21.51. Чит должен включать конкретные функции, такие как улучшенные критические удары с разными режимами работы.