Создание низкополигональной 3D-модели здания с текстурированием UDIM
Требуется построить в 3ds Max модель здания, следуя принципам низкополигонального моделирования. Необходимо создать наборы текстур и применить их по технологии UDIM. Результатом должна быть готовая к использованию 3D-модель.