Техническое задание: Процедурное моделирование в Blender

Задача заключается в создании сложного трехмерного объекта (кожух с проводами) с использованием инструмента Geometry Nodes в Blender. Ключевое требование - объект должен быть полностью процедурным, то есть его геометрия генерируется и собирается алгоритмически, а не является результатом деформации готовых мешей.

Основные требования к проекту

  • Инструмент: Blender, акцент на использовании Geometry Nodes.
  • Метод создания: Генерация и сборка геометрии с нуля (процедурный подход).
  • Запрещено: Использование методов, основанных на деформации существующей базовой геометрии.
  • Цель: Создание сложной, детализированной и управляемой параметрами модели, которую можно легко изменять, настраивая ноды.

Ожидаемый результат

Готовый, рабочий файл Blender с полностью настроенной системой Geometry Nodes, создающей требуемый объект. Нод-граф должен быть логически организован и прокомментирован для простоты дальнейшего понимания и редактирования.

Разработка чат-бота для кофейни на чистом Python

Требуется создать функционального чат-бота для кофейни с удобной админ-панелью для управления. Необходима разработка на чистом Python. Подробное техническое задание будет предоставлено исполнителю после обсуждения деталей.