Техническое задание: Риггинг и подготовка персонажа в Toon Boom Harmony

Цель проекта

Создать полноценный, готовый к анимации риг персонажа в программе Toon Boom Harmony для дальнейшего использования в анимационных проектах.

Основные задачи

  • Полный риг персонажа: Создание скелета, контроллеров и корректных деформаций для всех частей тела.
  • Анимация поворота на 360°: Настройка плавного поворота модели для обзора со всех сторон.
  • Библиотека базовых эмоций: Разработка и настройка набора основных эмоций (радость, грусть, злость, удивление и др.) с помощью переключателей или контроллеров.
  • Артикуляция рта (lip sync): Подготовка системы для анимации речи (фонемы или упрощенный набор положений губ).
  • Анимация рук: Настройка контроллеров для удобной анимации пальцев и кистей.

Исходные материалы

Референсы персонажа (сгенерированные с помощью ИИ) будут предоставлены исполнителю после согласования условий. Стилистика и внешний вид полностью определяются этими референсами.

Требования к результату

  • Чистая и логичная структура сцены.
  • Удобные и интуитивно понятные контроллеры для аниматора.
  • Корректная работа всех деформаций при движении.
  • Проект должен быть сохранен в совместимом формате Toon Boom Harmony.

Важное примечание

Бюджет проекта ограничен. Пожалуйста, в своих предложениях учитывайте этот факт.