Описание задачи

Необходимо воссоздать точную векторную копию логотипа по имеющемуся растровому изображению (картинке). Готовую копию требуется экспортировать в два редактируемых векторных формата: SVG и Adobe Illustrator (AI). Все элементы логотипа должны оставаться в полной мере редактируемыми: каждый контур, форма, заливка, обводка и любой графический элемент должны быть рабочими объектами, которые можно изменять, а не сгруппированной растровой картинкой.

Ключевые требования

  • На выходе предоставить два файла: .svg (векторный формат) и .ai (файл программы Adobe Illustrator, версии которой не принципиальны, главное - полная редактируемость шейпов).
  • Максимально точное соответствие пропорциям, цветам, толщине линий и форме оригинала.
  • Исключить использование следовых эффектов трейсинга: любые сложные кривые должны быть правильно упрощены (оптимизированы).
  • Шрифт, если в логотипе есть текст, должен быть: либо переведён в кривые (залит стандартным, похожим по типу начертанием с редакцией точек), либо (если возможно) указан так, чтобы текстльзя было редактировать и менять.
  • Из названий компании, сайта или телефон изменено и закрыто - они недолжны упоминаться в описании задачи.

Формат сдачи

  • 2 файла: .svg (универсальный векторный) и .ai.
  • Вектор выглядит абсолютно одинаково, но имеет выделяемы объекты узлы.

Разработка уровней для хоррор-детектива в Unity с использованием Adventure Creator

Ищем разработчика или геймдизайнера для создания и доработки уровней в проекте хоррор-детектива на Unity. Обязателен опыт или готовность освоить плагин Adventure Creator. Проектная работа с перспективой постоянного сотрудничества.