Разработка игрового макроса для компенсации отдачи
Суть задачи
Необходимо создать программный макрос для компьютерной игры Rust (старая версия, соответствующая Devblog 246). Основная функция макроса - автоматическая антиотдача для штурмовой винтовки (AK-47, автомат Калашникова).
Ключевые требования
- Макрос должен быть предназначен для конкретной, указанной версии игры (Devblog 246).
- Функционал: автоматическая компенсация отдачи (антиотдача) для автомата Калашникова (AK-47).
- Важный нюанс: алгоритм работы макроса должен корректно учитывать влияние различных обвесов (модификаций) на оружие на паттерн отдачи.
- Требуется работоспособное и стабильное решение.
Что нужно от исполнителя
Предоставить готовый к использованию макрос, соответствующий всем указанным условиям. Детали реализации (используемый софт, язык) можно уточнить в процессе обсуждения.