Саунд-дизайн игровых звуков для пещеры в пустыне

Описание проекта

Необходимо создать набор звуков в формате WAV для компьютерной игры. Действие происходит в пещере, расположенной в пустыне. Звуки должны органично вписываться в атмосферу локации и быть готовы к интеграции в игру.

Примерный список требуемых звуков

  • Шаги по песку (разные варианты: быстрые, медленные, осторожные)
  • Звук горящего факела (потрескивание, равномерное горение)
  • Звук костра (с оттенками эха пещеры)
  • Ветер, задувающий в пещеру (низкочастотный гул, порывы)
  • Капающая вода (разные темпы и удары по камню)
  • Отдаленные звуки обвала или движения камней
  • Тишина пещеры (фоновый шум с низким уровнем)
  • Звук зажигания спички или кремня (короткий, резкий)

Условия сотрудничества

  • Заказчик предоставит подробное техническое задание, аудиосценарий и видеопрохождение игрового уровня для лучшего понимания стилистики.
  • Исполнителю требуется понимание основ игрового саунд-дизайна (лупы, слои, динамика).
  • Приоритет отдается профессионалам с портфолио в игровой индустрии.
  • Формат сдачи: многодорожечные WAV-файлы (44100 Гц, 16 бит, моно/стерео).
  • Рассматривается долгосрочное сотрудничество на постоянной основе (не разовый заказ).

Как связаться для отклика

Пожалуйста, отправьте отклик с примерами работ (ссылками на портфолио или фрагменты). Обсудим детали в переписке - после отбора вы получите доступ к полному пакету материалов (ТЗ, видео, сценарий).

Отрисовка 3D сцен в разных ракурсах

Необходимо отрисовать 5 трехмерных сцен. Каждая сцена требует общего и портретного плана, где фон будет размыт. Нужны слоистые PNG-файлы с готовым светом, цветом и тенями.

Мониторинг видеокамер через Zabbix c настройкой шаблонов RTSP и ONVIF

Необходимо развернуть и настроить мониторинг видеокамер по протоколам RTSP и ONVIF на сервере Zabbix. Требуются подробные пошаговые инструкции, скриншоты и ссылки для установки скриптов, а также оптимизация самого Zabbix. Заказчик готов предоставить доступ к тестовой камере для проверки.