Техническое задание: Minecraft сервер в стиле RUST
Концепция
Hardcore Survival/PvP/Raids сервер в открытом мультиплеерном мире. Ключевой игровой цикл: добыча ресурсов → крафт → строительство базы → PvP → рейды на чужие базы → вайп.
Реализация: Только с использованием плагинов и кастомного ресурс-пака, без модификаций ядра (модов).
Обязательные механики и системы
- Добыча ресурсов: Классическая система сбора основных материалов.
- Крафт и прогресс: Поэтапное развитие через создание станций и предметов.
- Строительство баз/домов: Возможность возведения укреплённых сооружений.
- PvP: Открытые боевые столкновения по всей карте.
- Рейды баз: Возможность штурма и захвата чужих построек.
- Потеря лута при смерти: При смерти игрок теряет 100% инвентаря. Лут остаётся на месте смерти в виде контейнера/сущности.
- Регулярные вайпы: Периодический сброс мира для обновления игрового процесса.
Мир и окружение
- Один основной мир с различными биомами: лес, пустыня, снежный, горы, побережье.
- Точки интереса (POI):
- Заброшки: Источники базового лута.
- Военная зона: Зона высокого риска с ценным лутом.
- Индустриальная зона: Источник металла и технических компонентов.
Экономика и ресурсы
- Основные ресурсы: Дерево, камень, железная руда.
- Продвинутые ресурсы: Металл (получается переплавкой), сера.
- Базовые ресурсы: Ткань, мясо (еда).
Инструменты и оружие
Инструменты
- Каменные и металлические инструменты (топор, кирка).
- У всех инструментов ограниченная прочность.
Система крафта
- Личный крафт: Базовые предметы (в инвентаре).
- Верстак: Для создания оружия и брони.
- Печь: Для переплавки руд.
- Прогресс строго привязан к добыче ресурсов и постройке рабочих станций.
Оружие (стилистика RUST)
- Холодное оружие: Копьё, лук, нож (несколько вариантов каждого).
- Огнестрельное оружие: Самодельный пистолет, пистолет, автомат (несколько вариантов каждого).
Боеприпасы
- Стрелы, гвозди (для самодельного оружия).
- Патроны для пистолетов и автоматов.
- Крафт из металла и серы.
Экипировка и защита
- Броня: Тканевая, кожаная, металлическая.
- Состав брони: Шлем, нагрудник, штаны, ботинки.
Строительство и защита базы
- Материалы для стен: Дерево, камень, металл (разные уровни прочности).
- Двери: Деревянные и металлические.
- Обязательный элемент: Шкаф авторизации (Tool Cupboard). Без его установки база считается незащищённой и уязвимой для рейдов.
Система смерти и возрождения
- При смерти выпадает 100% инвентаря.
- Лут остаётся на месте смерти.
- Респавн: Случайная точка на карте или в установленном спальном мешке (спальнике).
Технические требования
- Создание кастомных рецептов крафта.
- Добавление кастомных предметов и моделей оружия через ресурс-пак.
- Реализация системы защиты блоков и территорий (приват).