Техническое задание: Minecraft сервер в стиле RUST

Концепция

Hardcore Survival/PvP/Raids сервер в открытом мультиплеерном мире. Ключевой игровой цикл: добыча ресурсов → крафт → строительство базы → PvP → рейды на чужие базы → вайп.

Реализация: Только с использованием плагинов и кастомного ресурс-пака, без модификаций ядра (модов).

Обязательные механики и системы

  • Добыча ресурсов: Классическая система сбора основных материалов.
  • Крафт и прогресс: Поэтапное развитие через создание станций и предметов.
  • Строительство баз/домов: Возможность возведения укреплённых сооружений.
  • PvP: Открытые боевые столкновения по всей карте.
  • Рейды баз: Возможность штурма и захвата чужих построек.
  • Потеря лута при смерти: При смерти игрок теряет 100% инвентаря. Лут остаётся на месте смерти в виде контейнера/сущности.
  • Регулярные вайпы: Периодический сброс мира для обновления игрового процесса.

Мир и окружение

  • Один основной мир с различными биомами: лес, пустыня, снежный, горы, побережье.
  • Точки интереса (POI):
    • Заброшки: Источники базового лута.
    • Военная зона: Зона высокого риска с ценным лутом.
    • Индустриальная зона: Источник металла и технических компонентов.

Экономика и ресурсы

  • Основные ресурсы: Дерево, камень, железная руда.
  • Продвинутые ресурсы: Металл (получается переплавкой), сера.
  • Базовые ресурсы: Ткань, мясо (еда).

Инструменты и оружие

Инструменты

  • Каменные и металлические инструменты (топор, кирка).
  • У всех инструментов ограниченная прочность.

Система крафта

  • Личный крафт: Базовые предметы (в инвентаре).
  • Верстак: Для создания оружия и брони.
  • Печь: Для переплавки руд.
  • Прогресс строго привязан к добыче ресурсов и постройке рабочих станций.

Оружие (стилистика RUST)

  • Холодное оружие: Копьё, лук, нож (несколько вариантов каждого).
  • Огнестрельное оружие: Самодельный пистолет, пистолет, автомат (несколько вариантов каждого).

Боеприпасы

  • Стрелы, гвозди (для самодельного оружия).
  • Патроны для пистолетов и автоматов.
  • Крафт из металла и серы.

Экипировка и защита

  • Броня: Тканевая, кожаная, металлическая.
  • Состав брони: Шлем, нагрудник, штаны, ботинки.

Строительство и защита базы

  • Материалы для стен: Дерево, камень, металл (разные уровни прочности).
  • Двери: Деревянные и металлические.
  • Обязательный элемент: Шкаф авторизации (Tool Cupboard). Без его установки база считается незащищённой и уязвимой для рейдов.

Система смерти и возрождения

  • При смерти выпадает 100% инвентаря.
  • Лут остаётся на месте смерти.
  • Респавн: Случайная точка на карте или в установленном спальном мешке (спальнике).

Технические требования

  • Создание кастомных рецептов крафта.
  • Добавление кастомных предметов и моделей оружия через ресурс-пак.
  • Реализация системы защиты блоков и территорий (приват).

Создание интернет-журнала на WordPress

Разработать и запустить сайт-журнал на WordPress в соответствии с предоставленным техническим заданием. Проект включает установку на хостинг, привязку домена и базовую настройку.