Суть проекта
Мы создаём новую динамичную игру в жанре шутер на платформе Roblox. Для этого нужен прочный фундамент - базовая игровая логика (Core Engine), на основе которой будет строиться весь дальнейший геймплей. Ищем опытного разработчика на Luau для реализации первой, ключевой стадии проекта.
Первая задача: Разработка систем геймплея
Техническое задание на этот этап включает в себя создание следующего функционала:
- Система оружия: стрельба, перезарядка, смена оружия, нанесение урона. Необходимо поддерживать разные типы вооружения.
- Система здоровья и брони: механики получения урона, восстановления здоровья, использование аптечек и бронежилетов.
- Система передвижения (Locomotion): обработка бега, прыжков (включая двойные), спринта и приседаний с плавными анимациями за счёт модульной архитектуры.
Требования к кандидату
- Глубокое знание языка Luau и среды Roblox Studio.
- Опыт разработки геймплейных систем (Gameplay Systems) для игр.
- Понимание принципов чистого кода и оптимизации для Roblox.
- Умение работать с RemoteEvents, ModuleScript и BindableEvents.
Условия работы и отклик
Проект долгосрочный, с поэтапной оплатой. На первом этапе важна надёжность и производительность реализованных решений. Пожалуйста, при отклике приложите портфолио с примерами ваших работ на Roblox (видео или ссылки на проекты, в которых вы участвовали, с токенами ваших ролей). Подробности дальнейших этапов и примерные сроки обсудим с выбранным исполнителем.