Задача

Создать игровую 3D-модель гоночной трассы для Assetto Corsa по реальному маршруту в городе Минск. Основа - проспект Независимости от его начала до окончания (примерно 10 км). Маршрут следует согласно реальным координатам между ключевыми точками.

Требования к трассе

  • Маршрут: Проспект Независимости целиком на карте города (координаты поточной привязки: начало и конец проспекта).
  • Длина: Примерно 10 километров.
  • Геометрия дороги: Полностью соответствует реальной, сохранен масштаб и вид дороги (ширина, разметка, перекрестки).
  • Уровень детализации: Средний.
    • Основные достопримечательности вдоль проспекта (здания, памятники и важные магистрали или скверы) должны быть узнаваемыми и прорисованными.
    • Второстепенная городская застройка (типовые магазины, небольшие дома в переулках) - упрощенная, без проработки мелких деталей или текста интерьеров.

Ключевые понятия

  • Масштабирование и отображение выполнено максимально до естественного городу вида.
  • Однородная игровая 'сетка' без глубоких тех артефактов пери- районного плана.
  • Индекс узнаваемости: у местного игрока должен не вызвать вопросов локаций возле ключевых точек.

Примерный объèм и подход: ставка стоит именно про детали данного района, упрост др типи стро.' - включаем центр трассы'.

Разработка технического задания для интернет-магазина

Необходимо составить подробное ТЗ на создание интернет-магазина на основе маркетингового брифа. В работу входит анализ конкурентов и внедрение лучших маркетинговых практик для формирования эффективного и конкурентоспособного проекта.