Техническое задание: Визуализация мебельной коллекции в 3DS MAX
Необходимо выполнить цикл высококачественных рендеров готовой 3D-сцены. Основная цель - получение эстетически совершенных и фотореалистичных изображений для каталога продукции.
Исходные условия
- 3D-сцена в программе 3DS MAX уже полностью подготовлена: освещение настроено, окружение задано, базовые объекты расставлены.
- В сцене предустановлено от 5 до 8 камер (ракурсов) для рендеринга.
Основная задача и процесс работы
Задача исполнителя - проводить рендеринг, последовательно меняя параметры сцены, и продолжать этот процесс до достижения визуально безупречного результата («красивой картинки»). Работа носит итерационный характер.
Параметры для перебора (итераций)
1. Модели объектов
- Замена и рендеринг различных моделей стульев и других предметов мебели.
2. Материалы (Ткани)
- Использование более 10 различных видов тканей (типов материалов).
- Применение палитры, включающей свыше 500 цветовых вариантов для этих тканей.
3. Ракурсы
- Рендеринг каждого варианта (модель + ткань + цвет) со всех предустановленных камер (5-8 ракурсов).
Требования к результату
- Финальные изображения должны быть высокого качества, фотореалистичными и эстетически привлекательными.
- Критерием завершения работы является субъективная оценка «красоты» итоговой картинки заказчиком.
- Ожидается большое количество итоговых рендеров, охватывающих все комбинации параметров.