Техническое задание на анимацию логотипа

Описание эффекта

Требуется создать Loop-анимацию (непрерывно повторяющуюся). Качеля совершает минимальное изменение угла наклона (не как резкие весы, а едва заметно плавную качку). Главный акцент - на взаимодействии равновесия и силы тяжести через перекатывающийся шар.

  • Исходная поза: Шар находится в центре площадки.
  • Первый этап: Качеля плавно наклоняется вправо (очень плавно, без рывков). Шар невесомо катится от центра к правому краю балки.
  • Ключевой момент: В крайней правой точке шар зависает на одну секунду (замирает на грани падения), создавая интригу: упадёт или нет?.
  • Второй этап: В момент зависания качеля начинает, с той же плавной скоростью, медленно перекладываться влево. Угол наклона меняется: теперь качеля наклонена влево, контролируя переход шара.
  • Финал фазы: Шар неторопливо скатывается в левый край, после чего возвращается в исходный центр.

Технические требования

  • Фон: обязательно прозрачный (PNG/Web, GIF или CSS - для вставки поверх основного баннера). Анимация с сглаженными краями (APNG/спрайты рассматриваются, если улучшат качество).
  • 3D-эффект: Приветствуется полуобъемная прорисовка качелей (легкие тени/блики, намекающие на перспективу), но без излишней агрессивной 3D графики, вызывающей тревогу. Стилистика: спокойный наблюдательный.
  • Техника исполнения: Допустимы SVG, JavaScript canvas, Lottie или GIF высокого разрешения (обрезанное время проигрывания для премиум-петли). Важно чтобы шар и доска сохраняли абрис без pixel-break и грязи.
  • Гештальт-эффект: Зритель смотрит на траекторию шара и находится в напряженном ожидании его падения за бортик. Падения НЕ происходит - создаётся мягкий гипнотический loop.

Дополнительные рекомендации исполнителю

  • Название фирмы, ИНН, сайты и контакты: инструкции выше предусмотрено скрытие любых упоминаний брендов - все персональные данные заказчика не указываются в финальных правках публичного описания. Используете заглушку '%Если Требуется Банер%' в месте расположения текста лого.
  • Поведение: Природная электромеханика - шар двигается с плавным замедлением/ускорением по синусоиде (cubic-bezier). Качеля лишь дисциплинировано реагирует и сразу пытается выровняться, создавая противовес скатывающемуся грузу.
  • Ракурс: Итог - чувство разглядывания красивых сбалансированных графических часов с композицией.

Итоговый результат

  • Грантовый композит: сцена + прозрачный фон + скомпилированая loop-анимация.
  • Отправлять через рабочий облачный сервис без паролей или ссылкой на уточнении предварительно утверждаем мастер-кадр покадрово.(только в этом проекте права архива обсуждаем)