Разработка тайлсета подземелья в мрачном стиле

Необходимо создать обширный набор графических элементов (тайлсет) для отрисовки подземных локаций в стилистике, вдохновлённой играми серии Dark Souls.

Ключевые требования к стилю:

  • Не пиксель-арт: Графика не должна быть пиксельной.
  • Объёмность и детализация: Элементы должны обладать глубиной, чёткими тенями и светом для создания трёхмерного впечатления.
  • Мрачная атмосфера: Стиль должен быть темнее, суровее и гнетущее, чем в предоставленном примере.
  • Сохранение общей эстетики: Общая стилистика и подход к форме должны соответствовать примеру, но с акцентом на более тёмную и объёмную подачу.

Ожидаемый результат:

  • Полноценный тайлсет, позволяющий собирать различные варианты подземных помещений, коридоров, залов.
  • Согласованные по стилю графические элементы: стены, полы, потолки, архитектурные детали, разрушения.
  • Готовые ресурсы в удобном для использования формате, сгруппированные по логическим категориям.

Разработка парсера товаров с мгновенным обновлением

Требуется создать парсер для сбора данных о новых товарах с сайтов. Ключевая особенность - моментальная обработка данных с привязкой к категории и городу. Парсер должен работать с произвольными ссылками, предоставленными заказчиком.