Разработка анимированного интерфейса «Лицо» для электронного устройства

Цель проекта

Создать серию анимаций для круглого дисплея, которые превратят устройство из простого гаджета в предмет с живым характером. Анимации должны вызывать эмоциональный отклик у пользователя.

Концепция и стиль

Ключевой элемент:

  • Пара глаз как центральный визуальный образ.

Стилистика:

  • Футуристичная, технологичная, но живая и органичная.
  • Избегать мультяшной или излишне простой графики.
  • Базовый цвет глаз в основных состояниях - неоново-синий.

Дополнительные элементы (применяются в некоторых состояниях):

  • Минималистичное изображение рта.
  • Изменение формы глаз для передачи эмоций.
  • Графические эффекты: капли, индикаторы заряда, символы.

Технические требования

  • Объем работ: 15 отдельных анимационных роликов.
  • Формат анимаций: Должны быть зациклены или легко комбинироваться для плавных переходов между состояниями.
  • Подготовка: Файлы должны быть готовы для встраивания в прошивку электронного устройства.

Список состояний для анимации

  1. Включение / Пробуждение. Глаза закрыты, видны красные горизонтальные линии. Плавное открытие глаз с морганием и переходом цвета с красного на базовый синий.
  2. Спокойное наблюдение (фон). Базовая форма глаз. Медленные, едва заметные микродвижения и редкое моргание.
  3. Лёгкое движение (фон). Глаза слегка смещаются, имитируя осмотр окружающего пространства.
  4. Ожидание затяжки. Взгляд направлен вперед, легкое подрагивание или свечение в предвкушении действия.
  5. Процесс затяжки. Глаза могут слегка прикрыться от удовольствия, добавить эффект «парения» или мягкого свечения по контуру.
  6. Режим максимальной мощности. Глаза сужаются, становятся более интенсивного цвета, возможны графические эффекты энергии вокруг.
  7. Низкий заряд батареи. Глаза выглядят уставшими, моргают реже, свечение становится прерывистым или тускнеет. Возможен значок уровня заряда.
  8. Зарядка устройства. Глаза закрыты, по ним или вокруг них проходит волна заряда (например, движущаяся точка или заполняющийся контур).
  9. Поиск соединения. Глаза бегают из стороны в сторону или вращаются, демонстрируя поиск. Добавить индикаторы радиоволн.
  10. Ошибка или предупреждение. Резкое изменение: глаза широко открываются, моргают красным цветом, принимают форму восклицательного знака.
  11. Блокировка. Глаза закрыты, на месте зрачков - замки или перечеркнутые круги.
  12. Режим сна. Глаза медленно закрываются и исчезают, оставляя лишь слабую светящуюся точку или контур.
  13. Любопытство. Глаза увеличиваются, слегка наклоняются, выражая интерес к действию пользователя.
  14. Удовлетворение. Глаза принимают расслабленную, слегка изогнутую форму (как от улыбки). Возможно появление минималистичной улыбки ниже.
  15. Прощание / Выключение. Глаза моргают медленно, смотрят на пользователя, затем мягко закрываются и гаснут.

Результат работы

  • 15 отдельных, готовых к использованию анимационных файлов.
  • Все анимации зациклены, где это необходимо по смыслу.
  • Четкое визуальное соответствие каждого ролика описанному состоянию.
  • Техническая подготовка материалов для передачи разработчикам устройства.

Настройка биллинга в 1С УНФ для работы с долгосрочной предоплатой

Требуется консультация или настройка встроенного механизма биллинга в 1С УНФ для корректного учета услуг, оплаченных клиентом авансом на срок более одного месяца. Необходимо разобрать типовые сценарии и документооборот.