Техническое задание: Анимация игры Крокодил

Общее описание

Разработать набор моушен-графики для персонажа игры «Крокодил» в ярком мультяшном стиле.

  • Целевая аудитория: 16 лет и старше.
  • Основная цель анимаций: Удержание внимания пользователя и повышение вовлеченности.

Детальные требования к анимации

Изобразить реалистичную и эмоциональную голову крокодила. Ниже представлены сцены, каждая из которых требует короткой циклической анимации (скорость исполнения: резкая/динамичная):

  1. Укус (game over): Крокодил делает резкий укус с захлопыванием пасти, затем голова отдаляется. Сигнал к перезапуску игры.
  2. Опасный зуб (нажатие): Имитация дентального трюка: при нажатии точка касания уходит вглубь десны (утопленный эффект).
  3. Колебание головы: Короткое, резкое мотание из стороны в сторону (отказ, «нет»).
  4. Наклон головы: Внезапный боковой наклон с молниеносным возвратом в исходное положение (недоумение или вызов).
  5. Скример (праздничный финал): Внезапный «смех» крокодила: быстрое раскрытие пасти с ярким щелкающим движением, с зубами. Повышение громкости необязательно, подчеркнуть скримящую анимацию.
  6. Свечение глаз (риск активации): В красный цвет. Плавное (но резкое во включении) загорание ярких красных огоньков в зрачках, что визуально дублирует момент нажатия на опасный зуб. Другие цвета в ходе свечения отсутствуют.

Технические параметры доставки

  • Итоговые форматы файлов:MP4 и GIF (два варианта на каждую анимацию).
  • Стиль доставки: Яркий, агрессивный семейный мультик. Брендинга / логотипов от заказчика - нет. Голова крокодила - главный визуальный объект.
  • Примечание по окраске: Необходим выразительный мультяшный дизайн крокодила - зеленые пластина/чешуя, крокодилова плоть под ростр.

Формат представления

Работа предоставляется файлами с прозрачными именами анимаций: действие
Пример названия файлов: Krokodil_dance_1, Krokodil_bites (упрощаем названия - action_id.). Количество элементов внутри каждой: «Наклон// Укус-4» - Заказываемый набор.