Задание: Подготовка 3D-персонажей
Основная задача
Требуется выполнить полный цикл подготовки двух 3D-персонажей для дальнейшего использования в игровом проекте или анимации.
Что нужно сделать:
- Создать качественную UV-развертку для двух предоставленных 3D-моделей персонажей.
- Выполнить запечку (bake) текстур (нормалей, карт теней, Ambient Occlusion и других необходимых карт).
- Обеспечить чистоту и оптимальность развертки для последующей текстурирования.
Требования к исполнителю:
- Опыт работы с UV-разверткой и запечкой текстур в 3D-редакторах (Blender, 3ds Max, Maya или аналогах).
- Понимание основ для корректного экспорта карт.
- Задание рассчитано на начинающих специалистов в сфере 3D-графики.
Все необходимые исходные файлы (3D-модели) будут предоставлены. В отклике, пожалуйста, укажите ссылку на ваш профиль или портфолио в Telegram для связи.