Задача
Требуется разработать 3D-персонаж, который будет полностью анимирован и готов к интеграции в прямые эфиры и видеоконтент. Персонаж должен реалистично передавать мимику лица и выполнять произвольные жесты руками.
Требования к персонажу
- Высокодетализированная 3D-модель (лицо, тело, руки)
- Полная риггинг-система (скелет) для анимации головы, лица (губы, глаза, брови) и рук
- Возможность управления в реальном времени (прямые эфиры)
- Анимации базовых движений: указание, приветствие, жесты
Технические детали
- Формат модели: подходящий для стандартных движков (Unity/Unreal) или указанный вами
- Готовые блендшейпы (бленды) для лицевой анимации (сердитый, удивленный, радостный и т.д.)
- Текстуры высокого разрешения (PBR-материалы по желанию)
Результат работы
Готовая к интеграции 3D-модель с риггом, мультяшным или полуреалистичным стилем по согласованию. Исполнитель предоставляет промежуточные скриншоты и финальный файл проекта.