Техническое задание: 3D-моделирование маскота
Задача
Разработать высокодетализированную (high-poly) 3D-модель меховой игрушки (коала) в тематической одежде. Модель должна быть создана в стиле маскота для корпоративного использования, презентационных материалов, видео-контента и открыток.
Основные требования
- Визуал: Высокий уровень детализации (шерсть, мордочка, элементы одежды).
- Позы: Несколько финальных рендеров в разных динамичных позах (приветствие, стоя/сидя, жестикуляция лапами).
- Анимация (опционально, перспектива): Контроллер персонажа для последующей анимации (скелетная риггинг и скиннинг).
- Одежда: Реалистичная (может быть повторением специфического дизайна).
Образ персонажа
Коала (или подобное животное) в одежде. Итоговая модель должна быть пригодна для:
- Изготовления мерча (наклейки/игрушки);
- Генерации сторителлинга (серии изображений с действием);
- Видеосопровождения.
Важно для исполнителя
Указать желаемый пакет отдачи (только сцены (FBX/OBJ), рендеры, текстуры), и обсудить тайминг выполнения первых драфтов/эскизов.