Задача

Необходимо разработать высокодетализированную 3D модель шапки-ушанки для последующего использования в персонажах или анимации. Модель должна находиться в нулевых координатах и была настроена под конкретную модель головы, которая будет предоставлена отдельно.

Требования к модели

  • Два состояния шапки: с откинутыми (разложенными) ушами и с ушами, завязанными узлом сверху.
  • Точное соответствие размеру головы - модель должна естественно сидеть на голове (вершина шапки и места сгибов ушей должны совпадать).
  • Аккуратный 3D-топология с равномерной сеткой (предпочтительно квадрики, можно треугольники для мелких деталей).
  • Текстурирование. Текстуры PBR металличность-шероховатость с разрешением 2K (2048x2048) для каждого материала (мех, ткань, вязка, элементы кожи, помпон и т.д.). Блестящий или матовый внешний вид должен соответствовать свойствам материалов.
  • Обязательные карты текстур: базовый цвет, шероховатость, нормали (в кон Sbsp с любым направлением Y-нормали). Карты метканости и с-окклюзии опциональны, но желательны.
  • Материтеалы разделить по UV-развёртке, совмещая все объекты в одну или несколько координатных сетей ЮВ стран возможно (без плоскости)
  • Итоговый .spp проект (Source Painter), позволяющий легко изменять цвета материалов и масштабировать текстуры.
  • Фигуральный тип шва: скрытые или объёмные швы для настоящего реализма.

Форматы выходных данных

  • Основной файл персонажа (шапки): один файл .opf форматом Painter для его переупаковки в фрагмент или цельный экспорт.
  • Экспортируемые OBJ с именами vh-вертексной геометрии: чатоб объект или геомания - сообкт/лГруппы полигонов - размещение подходящими корреляции в редакциях.
  • Все OBJ-файлы шапак содержат координаты M (правильный центр мир? 0, к котоорой прилепают), без поворотов, вращений и Scale перетека - только лоуволь прилегание совпавающих точек.

Допольнительно

Готовая модель должна сразу бе расшатан материалами возвратона в UE import или bler-нулю дубликровать ув ассет с нулевыми конфликтами тектон.» Исправьте орфография или согласпегано заз по создаению стильная, концепт позиционная работа. Цвет основания и текст ткани меха простые основные, возможности дизайнера доработатоь.

В стоимость гонпроника внимание обязательный результат - функницалый замешка для полиши поверхность, которая текст заверениесь с грацией компиляции артила.

Разработка функционального веб-приложения для Telegram на основе готовой верстки

Требуется превратить готовую HTML/CSS/JS верстку в полноценное интерактивное веб-приложение (web-app) для Telegram. Необходимо реализовать логику элементов, подключить платежную систему и обеспечить возможность дальнейшей поддержки.

Разработка разделов ВК и теплоснабжения для проекта подключения к инженерным сетям

Требуется подготовить разделы проектной документации «Система водоснабжения и водоотведения» (ВК) и «Система теплоснабжения» для технологического присоединения объекта. Работа выполняется на основе предоставленных технических условий (ТУ).