Техническое задание: 3D-модель персонажа "Колян (Адик)"
Общее описание проекта
Требуется создать полноценную 3D-модель персонажа для видеоигры с нуля. Персонаж является антагонистом в игре про школу. Это гипертрофированный образ задиры, который постоянно провоцирует конфликты, дерётся и пристаёт к другим персонажам.
Ключевые характеристики персонажа
- Имя: Колян. Прозвище - Адик.
- Внешность: Злобное, грубое выражение лица. Лысая голова. Низкий рост.
- Стиль одежды: Стиль гопника. Спортивный костюм (без логотипов брендов). Обувь в соответствующем стиле.
- Дубинка: Указана на концепт-арте, но моделировать её не нужно. Задача - только персонаж.
Технические и стилистические требования
Стиль модели:
- Low-poly (лоуполи) стилистика.
- Минималистичная, чистая геометрия.
- Ориентироваться на примеры, предоставленные заказчиком.
Объём работ:
- Моделирование высокополигональной модели (скульптинг).
- Ретопология (создание чистой low-poly сетки).
- Развёртка UV.
- Текстурирование (диффузные карты, возможно, карты нормалей).
- Базовый риг (костяная анимация) для дальнейшей интеграции в игру - будет плюсом.
Что предоставляет заказчик:
- Концепт-арт с изображением персонажа для точного следования образу.
- Референсы по желаемому стилю моделирования.
Ожидаемый результат
Готовый к использованию в игровом движке 3D-персонаж в low-poly стиле, соответствующий образу школьного задиры-гопника. Модель должна быть оптимизирована для игр и передана со всеми исходными файлами.