Разработка 3D-модели ландшафта в 3ds Max
Необходимо создать детализированную и реалистичную трехмерную модель местности для архитектурного проекта.
Цель проекта
Модель будет использована для двух ключевых задач:
- Интеграция с библиотекой типовых модульных домов для визуализации их размещения на участке.
- Создание качественных материалов для презентации концепции потенциальным инвесторам.
Основные требования к работе
- Моделирование выполняется в программе Autodesk 3ds Max.
- Ландшафт должен быть детализированным: учитывать рельеф, растительность, возможные дорожки и инфраструктуру.
- Готовая сцена должна быть оптимизирована для последующей работы (расстановка домов, рендеринг).
- Необходима возможность легкого внесения изменений в рельеф по требованию.
- Формат файлов и детали передачи проекта согласуются с исполнителем.
Результат
Итогом работы должна стать готовая 3D-сцена ландшафта, которую можно использовать для финальной визуализации проекта с размещенными архитектурными объектами.