Техническое задание: 3D-модель кровати
Цель проекта
Создание качественной 3D-модели кровати и её визуализации для использования в онлайн-каталоге 3D-моделей.
Требования к рендеру (превью)
- Формат и размер: Квадратное изображение. Минимальный размер - 1200×1200 пикселей, рекомендуемый - 1500×1500 пикселей.
- Содержание: На изображении должна быть только модель кровати на чистом белом фоне.
- Запрещено: Любые водяные знаки, логотипы, товарные знаки, а также использование фотографий.
Требования к 3D-сцене и модели
- Программа: Основная работа выполняется в Autodesk 3ds Max.
- Чистота сцены: В файле должна присутствовать только модель кровати. Необходимо удалить всю вспомогательную геометрию, камеры, источники света, неиспользуемые объекты.
- Качество модели: Чистая топология, корректно наложенные текстуры и материалы.
Требования к итоговым файлам и архиву
Формат архива
- Допустимые форматы: .rar, .zip, .7z
- Максимальный размер: 200 МБ.
Обязательный состав архива
- Исходный файл 3ds Max (с расширением .max).
- Папка со всеми использованными текстурами.
- Файл экспорта в формате .fbx или .obj (если материалы не поддерживаются в .fbx).
- Файл .mtl (при экспорте в .obj) удалять не нужно.
- Файл "maxfiles.TXT" (если он присутствует) также должен остаться в архиве.
Дополнительно (по желанию)