Техническое задание: 3D-модель кровати

Цель проекта

Создание качественной 3D-модели кровати и её визуализации для использования в онлайн-каталоге 3D-моделей.

Требования к рендеру (превью)

  • Формат и размер: Квадратное изображение. Минимальный размер - 1200×1200 пикселей, рекомендуемый - 1500×1500 пикселей.
  • Содержание: На изображении должна быть только модель кровати на чистом белом фоне.
  • Запрещено: Любые водяные знаки, логотипы, товарные знаки, а также использование фотографий.

Требования к 3D-сцене и модели

  • Программа: Основная работа выполняется в Autodesk 3ds Max.
  • Чистота сцены: В файле должна присутствовать только модель кровати. Необходимо удалить всю вспомогательную геометрию, камеры, источники света, неиспользуемые объекты.
  • Качество модели: Чистая топология, корректно наложенные текстуры и материалы.

Требования к итоговым файлам и архиву

Формат архива

  • Допустимые форматы: .rar, .zip, .7z
  • Максимальный размер: 200 МБ.

Обязательный состав архива

  • Исходный файл 3ds Max (с расширением .max).
  • Папка со всеми использованными текстурами.
  • Файл экспорта в формате .fbx или .obj (если материалы не поддерживаются в .fbx).
  • Файл .mtl (при экспорте в .obj) удалять не нужно.
  • Файл "maxfiles.TXT" (если он присутствует) также должен остаться в архиве.

Дополнительно (по желанию)

  • Библиотека материалов.

Адаптивная верстка мобильной версии сайта

Требуется сверстать адаптивный мобильный дизайн (макет в Figma) с корректным отображением на экранах от 320px до 768px. Верстка должна интегрироваться в существующий проект с использованием уникальных классов.