Разработка 3D модели исторического здания для VR-проекта
Цель проекта - создание высокодетализированной и точной 3D-модели, которая будет использоваться в виртуальной реальности.
Основные требования к модели
- Объект моделирования: Старый гостиный двор в Екатеринбурге.
- Детализация: Модель должна быть полноразмерной и максимально приближенной к реальному архитектурному облику здания.
- Окружение: Необходимо создать относительно проработанный бэкграунд (фон, окружающая застройка или локация).
- Цель использования: Модель готовится для интеграции в платформу Steam VR.
- Дальнейшее развитие: В модель будет возможно добавление интерактивных элементов (например, кликабельные объекты, анимации, механики взаимодействия).
Технические аспекты и ожидания
Исполнителю необходимо предоставить модель в форматах, совместимых с популярными игровыми движками (например, Unity или Unreal Engine), для последующей реализации VR-сценариев. Важна оптимизация полигонов для стабильной работы в VR, а также качественная UV-развертка и текстурирование.