Описание проекта

Необходимо спроектировать и создать полный комплект брони и одежды (аутфит) для трёхмерной модели персонажа под вселенную World of Warcraft (Warcraft). Работа ориентирована на стилистику Blizzard с акцентом на узнаваемую мультяшность и читаемость форм, без использования PBR.

Ключевые требования к стилю исполнения

  • Строгое соответствие стилю World of Warcraft / Blizzard.
  • Отказ от реализма: используем hand-painted текстуры (ручная роспись).
  • Применение увеличенных (карикатурных) габаритов деталей для четкого чтения силуэта издалека.

Технические характеристики модели

  • Раса и скелет: Human Male (WoW) - модель будет задействована или оснащена готовым ригом.
  • Бюджет полигонов: Medium/Low Polygon. Детализация достигается за счет текстур, а не геометрии.
  • Топология: чистая, оптимизированная под дальнейшую анимацию и прикрепление оружия.

Состав необходимого комплекта (лут)

  • Металлическая лицевая маска / шлем, стилизованный под череп.
  • Стальная броня: нагрудник, пояс, защитные набедренники или юбка из полос металла (вейстик-скирт).
  • Массивные наплечники (эполеты).
  • Сапоги.
  • Оружие - создается отдельно (по факту дополнительного согласования).

Результаты работы

  • Финальная трехмерная модель всей экипировки (комплект), подготовленная для использования.
  • Развертка и текстуры в формате PNG (без PBR карт, только диффуз + маски/прозрачность).

Разработка функциональной модели IDEF0 для системы доставки еды

Требуется детально проработать архитектуру информационной системы доставки еды с использованием методологии IDEF0. Необходимо декомпозировать основную функцию на три уровня, указав все элементы для каждой подфункции.