Создание ассета зданий для RTS-локации

Общая задача

Необходимо разработать комплект заверенных 3D-моделей зданий для игровой локации с обзором в стиле RTS (стратегия реального времени). Модели предназначены для использования в глобальной экономической стратегии.


Технические требования к арту

  • Состояние: 'Game Ready' - оптимизированы для реального времени.
  • Таргет движок: Интеграция в Unreal Engine с соблюдением его эко-системы (пивот, масштабы, ориентация).
  • Стилистика: RTS-обзор (изометрия или перспектива с камеры 45 градусов).

Объем работы

Конечный результат: готовый к запеканию/загрузке ассет.

Основные этапы проверки

  • Топология: MTR (four-point polygons) или микст с трисами для метаболов.
  • Текстурное качество: мапы нормали, рафи, окклюзии приветствуется PBR подходом.
  • LOD склады ≤5 состоянием Dister fidelity без киотерия.

Ивол датас запчает авторские права на совместную публикацию только по подписанном NDA.