Задача

Необходимо создать библиотеку из нескольких 3D-моделей мягкой мебели (кресла и диваны) в формате .max. Модели должны быть качественными, готовыми к интеграции в интерьерные визуализации.

Требования

  • Модели выполнить в 3ds Max (любая версия, но предпочтительно 2018-2024).
  • Геометрия должна быть оптимизированной - полигональность средняя, достаточная для детализации, но не перегружающая сцену.
  • Материалы и текстуры - использовать стандартные или V-Ray материалы; текстуры должны быть пригодны для рендера (реалистичность, PBR).
  • Масштаб - в 1:1, unit - миллиметры или метры.
  • Форматы сдачи: .max (с полным набором текстур) и .FBX.
  • Разрешить редактирование модели (не скрывать модификаторы).
  • Исключить пустые объекты, неоптимальные сабдивы, нестики + запеченные тени не нужны.

Брендинг и оформление

  • Фирменное наименование, название сайта, телефоны - не использовать. Все объекты - без логотипов и меток.
  • Нейтральная белая или светлая палитра (однотонные ткани / современные обивки), чтобы дизайнер мог легко поменять цвет/материю.

Критерии приёмки

  • Файл открывается, не даёт ошибок. Материалы корректно отображаются во вьюпорте.
  • LOD - модель выглядит адекватно при рендере с расстояния 1-3 метров.

Разработка казуальных игр для приложения доставки еды

Требуется создать или переделать от 5 до 10 простых казуальных игр на тему доставки еды, интегрировать их в сервис для накопления бонусов клиентами. Необходима техническая реализация с брендированием, заменой ассетов и наличием админки с API.