Задача
Необходимо создать библиотеку из нескольких 3D-моделей мягкой мебели (кресла и диваны) в формате .max. Модели должны быть качественными, готовыми к интеграции в интерьерные визуализации.
Требования
- Модели выполнить в 3ds Max (любая версия, но предпочтительно 2018-2024).
- Геометрия должна быть оптимизированной - полигональность средняя, достаточная для детализации, но не перегружающая сцену.
- Материалы и текстуры - использовать стандартные или V-Ray материалы; текстуры должны быть пригодны для рендера (реалистичность, PBR).
- Масштаб - в 1:1, unit - миллиметры или метры.
- Форматы сдачи: .max (с полным набором текстур) и .FBX.
- Разрешить редактирование модели (не скрывать модификаторы).
- Исключить пустые объекты, неоптимальные сабдивы, нестики + запеченные тени не нужны.
Брендинг и оформление
- Фирменное наименование, название сайта, телефоны - не использовать. Все объекты - без логотипов и меток.
- Нейтральная белая или светлая палитра (однотонные ткани / современные обивки), чтобы дизайнер мог легко поменять цвет/материю.
Критерии приёмки
- Файл открывается, не даёт ошибок. Материалы корректно отображаются во вьюпорте.
- LOD - модель выглядит адекватно при рендере с расстояния 1-3 метров.