Задача

Разработать 6 низкополигональных 3D-моделей правильных многогранников и треугольной призмы с единым мешем и анимацией, демонстрирующей складывание фигуры из плоской развертки.

Технические требования

  • Каждая модель сохраняется в отдельный файл COLLADA (.dae).
  • Анимация встроена непосредственно в файл (разрешается использовать арматуру или скелетную анимацию) - из плоского состояния грани сходятся и формируют итоговую объемную фигуру.
  • Размеры моделей (кроме призмы): 5 x 5 метров.
  • Треугольная призма: высота 5 метров, ширина примерно 3-4 метра.
  • Меш для каждой модели должен быть цельным (Unity-based mesh, не набор отдельных граней).
  • Список фигур:
    1. Тетраэдр
    2. Куб
    3. Октаэдр
    4. Додекаэдр
    5. Икосаэдр
    6. Треугольная призма

Примечания для исполнителя

Ожидается техническая аккуратность: соблюдение формата COLLADA, работающая костная анимация, отсутствие лишних скрытых контактов, водяных знаков или упоминаний конкретных брендов. Файлы готовы к импорту в сцены Unity/Blender без перестроения.