Описание проекта

Ищем специалиста для создания 3D-карт, локаций и игровых объектов для инди-игры на ПК. Работа ведется в Blender, финальные ассеты должны быть оптимизированы и готовы к интеграции в Unreal Engine.

Задачи

  • Изучить концепцию игры и сеттинг (детали передаем после отклика)
  • Смоделировать 3D-окружение: локации, интерьеры, строения
  • Создать набор пропсов и предметов игрового мира
  • Соблюдать требования по оптимизации: полигонаж, LOD-уровни, корректные UV-развертки
  • Подготовить ассеты к экспорту Unreal Engine (настройка масштаба, материалов)
  • Вносить правки по обратной связи, работа в тесном контакте с командой

Конкретный перечень работ

Точный список локаций и моделей обсуждается перед стартом. От исполнителя ожидается готовность дополнить проект своим видением и предлагать эффективные решения.

Ожидаемый результат

  • Готовые 3D-заготовки сцен / готовые локации
  • Набор ассетов: здания, элементы интерьера, предметы
  • Корректные UV-развертки, настроенные материалы, единый масштаб
  • Оптимизация: соблюдение полигонального лимита, LOD
  • Файлы, готовые к прямому импорту в Unreal Engine

Требования к исполнителю

  • Уверенное владение Blender (моделирование, UV, материалы)
  • Опыт создания 3D-окружения и предметов для игр
  • Понимание принципов гейм-оптимизации (polycount, LOD, lightmap UV)
  • Желательно наличие опыта экспорта в Unreal Engine
  • Обязательно портфолио с примерами работ - игровые сцены или локации в любой 3D-программе

Срочная верстка двух блоков для сайта

Требуется опытный верстальщик для оперативного создания двух HTML-блоков по предоставленному макету. Один блок - статичный, второй - шаблон для контента сотрудников. Срок выполнения - сегодня.