Техническое задание: 3D-локация школы для хоррор-игры

Краткое описание проекта

Необходимо создать полноценную 3D-локацию школы для игры в жанре хоррор, разрабатываемой на движке Unity с использованием Universal Render Pipeline (URP). Общая стилистика должна соответствовать атмосфере dreamcore и отсылать к эстетике "Escape the Backrooms".

Требования к локации

  • Масштаб и структура: Двухэтажное школьное здание.
  • Ключевые помещения (обязательно):
    • Классные комнаты
    • Коридоры
    • Столовая
    • Спортивный зал
    • Актовый зал
    • Туалеты
    • Лестницы между этажами
  • Визуальная стилистика:
    • Атмосфера dreamcore / психоделического хоррора.
    • Эстетика, напоминающая игру "Escape the Backrooms" (пустые, сюрреалистичные, повторяющиеся пространства).
    • Создание чувства тревоги, пустоты и абсурда через архитектуру и детали.
  • Технические требования:
    • Работа в Unity с настройкой под URP.
    • Оптимизация моделей и текстур для игрового процесса.
    • Создание ландшафта (если требуется) и базового освещения, задающего настроение.

Что ожидается от исполнителя

  • Моделирование и текстурирование всех объектов и помещений локации.
  • Компоновка (левел-дизайн) готовых ассетов в сцене Unity.
  • Настройка базового освещения и атмосферных эффектов (туман, частицы) в рамках URP.
  • Готовность обсуждать и вносить правки по стилю и атмосфере.

Критерии приемки

  • Полная, собранная сцена в Unity, готовая к использованию в проекте.
  • Соответствие заданной тематике (dreamcore/Backrooms).
  • Техническая корректность ассетов (оптимизация, отсутствие ошибок).

Редизайн интернет-магазина матрасов

Необходимо обновить дизайн ключевых страниц интернет-магазина для повышения удобства выбора товара и конверсии. Требуется современный, продающий визуал в едином стиле бренда.