Разработка 3D-локации для битвы с боссом

Задача - создать целостную игровую локацию, которая будет использоваться как арена для сражения с финальным боссом в мобильном проекте.

Ключевые требования

  • Программа: Blender.
  • Уровень сложности: Средний (достаточно уверенного владения программой).
  • Оптимизация: Локация должна быть предназначена для мобильных устройств. Общее количество полигонов на всей сцене должно находиться в диапазоне 5 000 - 10 000.
  • Результат: Полностью готовая к использованию в движке локация.

Требования к итоговым файлам

  • Основная сцена в формате FBX.
  • Все отдельные модели (меши), из которых собрана локация.
  • Все использованные текстуры в исходном качестве.

Условия по процессу работы

Для нас критически важен прозрачный процесс. Мы ожидаем регулярного показа работы на всех этапах:

  • Показывайте скриншоты моделей, блокинга сцены, текстуринга.
  • Не допускается вариант, когда задача принимается, а через несколько дней присылается готовый результат без промежуточных согласований.
  • Это позволит своевременно вносить правки и контролировать соответствие результата техническому заданию.

Разработка макета инструкции по гарантийному обслуживанию для маркетплейса

Требуется создать визуальный макет-инструкцию для покупателей по теме гарантийного обслуживания. Необходимо использовать карту России, иконки, выделения текста и соблюсти требования по компоновке элементов.

Конвертация PNG в слоистый PSD файл

Нужно преобразовать PNG изображение в PSD-файл с сохранением всех элементов на отдельных слоях. Требуется точное соответствие исходнику и использование определенных шрифтов.