Техническое задание: 3D локация для битвы с боссом
Необходимо создать игровую локацию для финального противостояния с боссом. Ключевое требование - низкая полигональная нагрузка и оптимизация для стабильной работы на мобильных устройствах (смартфоны, планшеты).
Основные требования
- Цель: Разработать 3D-сцену (локацию) для битвы с боссом.
- Ключевое ограничение: Низкополигональная модель (low-poly). Локация не должна быть перегружена деталями, чтобы обеспечить высокий FPS на мобильных устройствах.
- Визуальный ориентир: Предоставленное изображение служит лишь концептом. Оттуда можно взять 1-2 ключевые детали или общую атмосферу. Финальная локация должна быть существенно проще и лаконичнее по геометрии и текстурам.
- Оптимизация: Приоритет - производительность. Необходимо использовать экономные текстуры и продуманную геометрию.
Для кого этот проект?
Мы ищем специалиста, который умеет создавать качественные и оптимизированные 3D-сцены, но в данный момент имеет свободное время для сотрудничества. В связи с ограниченным бюджетом, предложения от крупных студий с высокими ставками, к сожалению, не рассматриваются.